Ce filtre crée un flou linéaire dans une direction déterminée par « Angle ». La direction par défaut est horizontale vers la droite (0,000 degré).
Ces options sont communes aux filtres fondés sur GEGL. Reportez vous à Section 2, « Options communes ».
« Longueur » représente ici l’intensité du flou. Une plus grande longueur intensifie le flou.
Angle représente la direction du mouvement. Un réglage à 90 donnera un flou vertical, et un réglage à 0 un flou horizontal.
Explained in Section 3.4, « Pixéliser ».
This option (default) allows you to modify blur settings directly on canvas, for easier visual tweaking of blur settings. It displays a line with handle on both ends to vary direction and transform.
Press Ctrl key to change direction by 15° steps.