The Linux Sound Playing HOWTO
Yoo C. Chung wacko@laplace.snu.ac.kr
v1.6, 11 Août 1998
(Adaptation française par Guillaume Bertucat guillaume@ibpc.fr
et Raphaël Gurlie raphael@ibpc.fr, 20 Janvier 1998). Ce document est
un inventaire des applications qui lisent différents formats de sons
sous Linux.
11.. IInnttrroodduuccttiioonn
Ceci est le document Sound Playing HOWTO. Il fait l'inventaire des
nombreux formats de son et des applications qui peuvent être utilisées
pour les lire. Il donne aussi quelques trucs et conseils sur la
manière d'utiliser ces applications. Il existe également d'autres
applications intéressantes relatives au son, mais pas directement
reliées a la lecture de celui-ci. Cependant, ce document n'est _p_a_s un
guide d'installation du support son sur un système Linux. Pour obtenir
des informations sur l'installation du support son sur votre système
Linux et les matériels supportés, reportez-vous au Linux Sound HOWTO
de Jeff Tranter.
Ce document traite des applications son destinées aux utilisateurs
normaux. C'est à dire, qu'il ne s'intéresse qu'à ce que l'utilisateur
moyen a besoin de savoir sur le coté applicatif du son, et non aux
bizarreries exotiques comme la synthèse vocale, ou aux problèmes
matériels qui sont traités dans le Sound HOWTO.
11..11.. CCooppyyrriigghhtt ddee ccee ddooccuummeenntt
Ce document peut être distribué et modifié librement ( j'apprécierait
cependant que toute modification me soit signalée), aussi longtemps
que cette note y est incluse. Cependant, il ne peut lui être appliqué
d'autres restrictions, et une version modifiée de ce document devra
être soumise au même copyright que celui-ci. De plus, le mérite doit
être rendu à qui de droit.
11..22.. CCooppyyrriigghhtt ddeess aapppplliiccaattiioonnss iinnvveennttoorriiééeess
S'il n'est fait mention d'aucun copyright, alors l'application est
sous GNU General Public License.
11..33.. OOùù ttrroouuvveerr ccee ddooccuummeenntt
La version officielle la plus récente de ce document peut être obtenue
auprès du Linux Documentation Project .
La version non officielle la plus récente de ce document peut être
obtenue auprès de .
Une version Coréenne de ce document (très ancienne) est disponible à
.
Une version Japonaise de ce document est disponible à
.
11..44.. RReemmaarrqquueess eett ccoommmmeennttaaiirreess
Je ne suis pas omniscient, et je n'utilise pas toutes les applications
citées ci après (je n'ai même pas pu essayer certaines d'entre elles),
par conséquent il y a très certainement des erreurs. De plus, comme
les logiciels évoluent en permanence, la documentation devient
invariablement obsolète. C'est pourquoi, si vous trouvez quoi que ce
soit d'erroné, envoyez moi vos corrections. Toute suggestion ou
addition à ce document sont également bienvenues. (NdT : toute
remarque relative à la clarté ou à la pertinence de la traduction est
également bienvenues.)
11..55.. RReemmeerrcciieemmeennttss
Merci aux auteurs des applications citées dans ce HOWTO. Merci
également à Hannu Savolainen pour son super pilote son, et à Linus
Torvalds pour avoir créé un OS fondamental.
Je voudrais aussi remercier Raymond Nijssen (raymond@es.ele.tue.nl),
Jeroen Rutten (jeroen@es.ele.tue.nl), Antonio Perez
(aperez@arrakis.es), Ian Jackson (ijackson@gnu.org), et Peter Amstutz
(amstpi@freenet.tlh.fl.us) pour leurs conseils et leur aide.
22.. LLiirree ddiivveerrss ffoorrmmaattss ssoonn
Il existe de nombreuses sortes de formats son (WAV, MIDI, MPEG etc.).
Ci dessous, nous donnons une liste de ces divers formats, et des
applications capables de les lire.
22..11.. MMIIDDII
MIDI signifie Musical Instrument Device Interface. Les fichiers MIDI
ont généralement l'extension .mid. Il contiennent des informations sur
les séquences, c'est à dire des informations sur quand et de quelle
manière jouer de quel instrument, etc. Selon votre matériel (et peut
être aussi le logiciel que vous utiliserez), le son pourra être divin
ou carrément pourrit.
22..11..11.. AAddaaggiioo
Ce paquetage contient mp (un lecteur de fichier MIDI en ligne de
commande) et xmp (un lecteur de fichier MIDI basé sur Xview, à ne pas
confondre avec le module de lecture également appelé xmp). Pour
utiliser xmp vous aurez besoins des extensions SlingShot, qui
contiennent également d'autres programmes permettant de jouer les
partitions d'Adagio.
Si vous avez une GUS, vous pouvez également lire les fichiers MOD avec
mp (reportez-vous à la section ``Modules'' pour de plus amples
informations sur les modules).
Un petit bug gênant (cf version 0.5 sur certains matériels) fait que
le son est ralenti à la fin. Plus précisément, au lieu d'achever la
piste sonore comme le spécifie le fichier MIDI, il termine en jouant
l'avant dernière note dans un intervalle plus long. Cela ne m'a pas
empêché d'utiliser mp, mais cela découragera peut être une utilisation
plus poussée. Le démarrage est aussi relativement lent.
Le paquetage ne faisant mention d'aucun copyright (du moins je n'en ai
pas trouvé), je suppose qu'il peut être redistribué et modifié. (une
interprétation stricte de la loi sur les droit de distribution
n'autorise personne à faire une telle supposition, mais je ne pense
pas que telle était l'intention de l'auteur.)
C'est un portage du CMU MIDI Toolkit vers Linux (bien qu'il y ai
suffisamment d'ajouts pour que ce qoit discutable ) de Greg Lee
(lee@uhunix.uhcc.hawaii.edu).
On peut le récuperer sur
. Les
exécutables inclus ici sont au format a.out (liés aux anciennes
bibliothèques), et l'exécutable segfaults de xmp dans l'environnement
X11R6 (XFree86 3.1.1, libc 4.7.2). L'exécutable de mp fonctionne très
bien dans un environnement a.out.
Le compiler vous coûtera un peu de sueur, mais en fait pas tant que
ça. Tout ce que vous avez à faire, c'est d'inclure l'option -lfl à la
fin de SHROBJ et XMPOBJ dans le Makefile. Ceci pour faire le lien avec
la bibliothèque flex, qui n'est pas liée par défaut. Il ne vous reste
alors plus qu'à suivre les instructions d'installation. Et n'oubliez
pas qu'il vous faudra avoir installé les extensions Xview et SlingShot
si vous désirez compiler xmp.
22..11..22.. TTiiMMiiddiittyy
Certains recommandent ce programme _e_x_p_e_r_i_m_e_n_t_a_l en raison de la bonne
la bonne qualité du son (ce qui est incontestablement vrai, C'est
beaucoup mieux que mp sur une Sound Blaster 16, même si la différence
tend à disparaitre avec des cartes son possèdant une table
d'échantillons sonores comme les GUS). Cependant, il souffre d'une
forte consomation CPU. Il lit le format MIDI en commençant par le
convertir en WAV, puis il lit le WAV (vous pouvez également seulement
convertir un fichier MIDI en fichier WAV si vous voulez). Ceci
explique qu'il soit gourmand en CPU.
Il existe une interface optionnelle basée sur ncurses, Slang, Tcl/Tk
ou Motif.
Pour utiliser cette application, vous aurez besoin des patchs Gravis
Ultrasound. Pour de plus amples informations, consultez les FAQ
incluses dans le paquetage TiMidity.
L'auteur est Tuukka Toivonen (tt@cgs.fi).
La dernière version de TiMidity est disponible sur la TiMidity home
page . Cette page contient également
un lien vers une petite bibliothèque pour patchs GUS
22..11..33.. ppllaayymmiiddii
Il s'agit d'un lecteur MIDI qui sort sous FM, GUS et MIDI externe. Il
est supposé démarrer plus rapidement que les autres lecteurs MIDI. Il
peut également lire les les fichiers Creative Music, Microsoft RIFF,
et les grandes archives MIDI provenant de jeux comme Ultima 7.
Il existe une interface X et une interface SVGA. Il y a aussi une
option de playback en temps réel incluant le traçage de toutes les
notes sur chaque canal et du rythme du playback en cours (inclu
automatiquement avec xplaymidi et splaymidi).
Si vous utilisez l'interface SVGA, il vous faudra faire quelque chose
comme
$ splaymidi foo.mid; stty sane
parce que l'initialisation du mode tty du terminal ne se fait pas
proprement. Cette interface pourrait être supprimée dans un avenir
proche.
playmidi a été écrit par Nathan Laredo (laredo@gnu.org or
laredo@ix.netcom.com).
On peut le récuppérer sur
.
22..22.. MMoodduulleess
Les modules (en musique assistée par ordinateur) sont des fichiers de
musique digitale, constituées d'un assortiment d'échantillons et
d'informations de séquence, qui signalent à l'utilisateur quand jouer
quel échantillon (intrument), sur quelle piste, sur quel ton, et
réaliser un effet (optionnel) comme par exemple le vibrato.
L'avantage par rapport au MIDI est qu'on peut inclure n'importe quel
son (y compris les voix humaines).De plus, la sonorité est la même
quelle que soit la plateforme, car les échantillons sont inclus dans
le module. L'inconvénient est que la taille des fichiers est nettement
plus importante que celle des MIDI. Egalement, il n'y a pas vraiment
de format standard (le seul vrai est le ProTracker, avec lequel de
nombreux modules ne sont pas compatibles). Il provient d'Amiga. Le
format le plus répandu est identifié par l'extension .mod. Il existe
de nombreuses autres extensions, qui dépendent de leur format.
22..22..11.. ttrraacckkeerr
C'est un programme très portable (il l'a été sur de nombreuses
plateformes) qui lit les modules musicaux SoundTracker et ProTracker.
Il utilise une sortie stéréo 16 bits, et je trouve sa qualité
exellente. Si vous cherchez un moyen simple de réduire la consommation
CPU, utilisez l'option -mono.
Ce programme est un graticiel (selon l'auteur). Il a été écrit par
Marc Espie (Marc.Espie@ens.fr).
Une version avec le Makefile déjà configuré pour Linux peut être
obtenue sur
.
22..22..22.. ggmmoodd
C'est un lecteur de modules musicaux pour carte Gravis UltraSound. Les
formats supportés sont 4/6/8 canaux MOD, 8 canaux 669, MultiTracker
(MTM), UltraTracker (ULT), FastTracker (XM) et ScreamTracker III
(S3M).
Il nécessite un pilote son 3.0 ou ultérieur, et bien sûr une GUS. Pour
que le contrôle du volume fonctionne de la manière voulue, il peut
s'avérer nécéssaire de modifier le noyau.
Il possède une interface X qui nécessite le toolkit QT (version 0.99
ou ultérieure). Connectez vous sur la QT toolkit homepage
pour de plus amples informations sur QT.
Il peut être distribué librement. La version originale a été écrite
par Hannu Savolainen, et Andrew J. Robinson en assure à présent la
maintenance (robinson@cnj.digex.net).
On peut le récupérer sur
.
22..22..33.. MMiikkMMoodd
Ce lecteur de modules portable reconnait les formats XM, ULT, STM,
S3M, MTM, MOD et UNI (UNI est un format interne à MikMod). Il supporte
également les fichiers de modules compressés. Il utilise une sortie
son stéréo en 16 bits. Pour réduire simplement la consommation CPU,
utilisez l'option -m (pour sortie mono).
La version Unix peut utiliser indifférement ncurses ou Tcl/Tk pour
l'interfaçage. On peut aussi s'en servir comme d'une bibliothèque, pas
seulement comme d'un programme indépendant.
La version originale a été écrite par Jean-Paul Mikkers
(mikmak@via.nl). A présent, Jake Stine en assure la maintenance
(dracoirs@epix.net). C'est un shareware et vous devrez l'enregistrer
pour toute utilisation commerciale. Il vous faudra également une
autorisation pour toute redistribution commerciale (pour une
redistribution non commerciale, un autorisation n'est pas nécessaire).
On peut le trouver sur la MikMod home page
.
22..22..44.. xxmmpp
C'est un lecteur de module (à ne pas confondre avec le xmp d'Adagio)
qui reconnait les modules MOD, S3M, MTM, PTM, PTR, STM, 669 et XM
(d'autres formats sont supportés, mais encore de façon expérimentale
ou incomplète). Si vous possédez une carte son avec table
d'échantillons sonores (GUS ou SoundBlaster AWE 32), alors, vous
pouvez l'utiliser pour diminuer la charge du CPU. xmp peut également
gérer les modules compressés.
Une interface X pour xmp est disponible.
xmp a été écrit par Claudio Matsuoka (claudio@pos.inf.ufpr.br) et
Hipolito Carraro Jr.
On peut le trouver sur la xmp home page .
22..22..55.. ss33mmoodd
s3mod lit des modules MOD de 4,6,ou 8 pistes et des modules Scream
Tracker III. Il utilise une sortie mono 8 bits avec un taux
d'échantillonage par défaut de 22 kHz. L'option -s passe en stéréo, -b
en sortie 16 bits, et -f règle la fréquence d'échantillonage.
Cependant, la sortie est plus mauvaise qu'avec tracker (bruit de
fond), aussi je conseille d'utiliser plutôt tracker que s3mod pour
lire des fichiers MOD ordinaires (à moins que votre machine manque de
puissance). La consomation CPU est nettement inférieure à celle de
tracker.
Un copyright a été déposé par Daniel Marks and David Jeske
(jeske@uiuc.edu), mais vous pouvez faire ce que vous voulez avec (sauf
dire que vous l'avez écrit).
On peut le récupérer sur
.
22..22..66.. mmoodd
Ce programme en version beta lit les formats MOD (15/31 instruments,
jusqu'à 32 voix), MTM, ULT et S3M sur la carte Gravis UltraSound. Il
peut aussi lire les modules compressés si vous avez installé gzip,
lharc, unzip et unarj. Il ne peut pas lire les modules compressés avec
certains compositeurs Amiga (signature "PACK").
Il nécessite un pilote son de version 3.0 au minimum. Il ne
fonctionnera _p_a_s avec un pilote son de version 2.90-2 ou antérieure.
L'interface en mode texte nécessite ncurses. Une interface X est
également incluse, basée sur Tcl/Tk.
Il a été écrit par Mikael Nordqvist (mech@df.lth.se ou
d91mn@efd.lth.se).
On peut le récupérer sur
.
22..22..77.. nnssppmmoodd
C'est un lecteur de modules en version _a_l_p_h_a qui reconnait les formats
MTM, S3M et MOD. Il est destiné à être un lecteur de modules pour
cartes sans DSP (à ne pas confondre avec ce que Creative Labs nomme
DSP). Sa consommation CPU est comparable à celle de tracker.
Il intègre la possibilité de faire boucler les modules s'ils le
veulent. Le nombre de boucles peut être limité avec l'option -l. Il
utilise une sortie son 8 bits seulement (cf version 0.1).
Il a été écrit par Toru Egashira (toru@jms.jeton.or.jp).
On peut le récuperer sur
.
22..22..88.. yyaammppmmoodd
Ce programe en version _a_l_p_h_a a été conçu pour lire des modules 4
canaux en utilisant le minimum de ressources CPU. Il n'a _p_a_s été conçu
pour produire un son de grande qualité. Aussi la seule sortie son
disponible est une sortie mono à 22kHz. De plus, la sortie n'est pas
aussi propre qu'elle le devrait, du fait de son statut alpha.
Il a été écrit par David Groves (djg@djghome.demon.co.uk).
On peut le récupérer sur
.
22..33.. FFlluuxx aauuddiioo MMPPEEGG
MPEG est un standard spécifiant le codage vidéo ainsi que la piste
audio associée pour un stockage digital. MPEG est habituellement
associé avec la vidéo, mais la partie audio du standart MPEG peut être
utilisée seule. Elle définit trois couches (layer), couche I,II, et
III. Les lecteurs pouvant décoder une couche élevée peuvent également
décoder une couche plus basse (par exemple un lecteur de couche III
peut aussi lire les fichiers de couche II). Les fichiers audio MPEG de
couche I ont habituellement l'extension .mpg ( donc s'il y a un
fichier avec cette extention qui ne peut pas être lu par un lecteur de
vidéo MPEG, c'est probablement un flux audio), la couche II a
généralement l'extension .mp2, et la couche III l'extension .mp3. La
compression audio est plutôt bonne. Un fichier audio MPEG de couche II
faisant 2 Mégaoctets (Mo) prendra problablement 25 Mo pour un fichier
d'échantillon brut PCM de la même qualité.
22..33..11.. mmppgg112233
Ce programme en version _b_e_t_a est un lecteur de flux audio MPEG
efficace, qui supporte les couches I, II, et III. Il est basé sur du
code provenant de plusieurs sources. Il est capable de lire des flux
en temps réel par HTTP (ainsi, on peut lire un flux audio MPEG
directement à travers le World Wide Web).
L'auteur principal est Michael Hipp (Michael.Hipp@student.uni-
tuebingen.de). Le programme peut être utilisé et distribué
gratuitement pour des utilisations non-commerciales, sous réserve
qu'il ne soit pas modifié. Son insertion dans une collection de
logiciels gratuits (comme une image d'un serveur FTP sur CD-ROM) est
explicitement autorisé.
On peut trouver la version la plus récente sur la mpg123 homepage
.
22..33..22.. mmaappllaayy 11..22
Ce lecteur de flux audio MPEG supporte seulement les flux de couche I
et II, et manque du support pour les flux de couche III. Il supporte
les cartes son 16 bits sous Linux.
Il utilise pas mal les ressources CPU, prenant plus de 55% du temps
CPU sur un Pentium 60MHz. La sortie est intolérable sur un 486 à 66MHz
parce que le CPU ne peut pas suivre le son. Si cela se produit,
essayez de ne lire qu'un seul canal du flux audio (avec l'option -l ou
-r), au lieu de la stéréo par défaut.
Un léger changement dans un des fichiers pourrait être nécessaire pour
le compiler. A savoir, vous pourriez avoir besoin d'ajouter la ligne
suivante au début du fichier configuration.sh.
#! /bin/sh
L'auteur est Tobias Bading (bading@cs.tu-berlin.de).
On peut récupérer maplay 1.2 sur .
22..33..33.. mmaappllaayy 11..33bb
C'est une modification non officielle (pas par l'auteur original) de
maplay 1.2 qui peut être exécuté avec une charge plus basse du CPU.
Il l'accomplis principalement en faisant une sortie u-law qui aussi
sur d'autres plateformes que SPARC. Notez qu'il utilise la sortie u-
law par défaut, ce qui rend la qualité du son moins bonne.
Les modifications ont été faites par Orlando Andico
(orly@gibson.eee.upd.edu.ph).
On peut le récupérer sur
.
22..33..44.. mmaappllaayy33
C'est un autre dérivé de maplay 1.2. Il ajoute le support des flux
audio MPEG de couche III. Actuellement il semble y avoir des bugs dans
le playback (qui se manifestent par des bruits aigus). Tripotez les
options pour régler le problème.
Les modifications ont été faites par Timo Jantunen
(timo.jantunen@hut.fi ou jeti@cc.hut.fi). Il peut etre utilisé
librement, mais seulement pour un usage non lucratif. Cependant, je ne
suis pas entièrement sûr de la validité de ce copyright, du fait que
le maplay original est sous GPL (GNU General Public License), licence
qui ne permet pas aux dérivés d'avoir un copyright différent.
On peut le récupérer sur
.
22..33..55.. ssppllaayy
Ce lecteur en version _b_e_t_a est un autre dérivé de maplay 1.2 (en fait
de maplay 1.2+, qui est un dérivé de maplay 1.2, sous MS Window
seulement). Il ajoute un support pour les flux audio MPEG de couche
III. Il est aussi capable de lire les fichiers WAV. Il peut enfin
aussi lire des flux reçus à travers des connections HTTP.
Une autre caractéristique de splay est qu'il peut être utilisé comme
une bibliothèque (sous License GPL), ainsi il peut être employé dans
d'autres programmes. Il tente aussi d'augmenter ses performances en
utilisant le threading (pthread est nécessairepour utiliser cette
caracteristique) et un peu d'assembleur en ligne.
Une interface en ligne de commande pour splay est disponible, ainsi
qu'une interface X optionnelle (qui utilise QT).
Si après compilation, il ne marche pas (par exemple segmentation
faults), essayez de le compiler sans le threading.
Il a été fais par Jung Woo-jae (jwj95@eve.kaist.ac.kr).
Il peut être obtenu sur la splay's home page
.
22..33..66.. SSaajjbbeerr JJuukkeebbooxx
Ce programme est un lecteur de MPEG audio avec une interface
utilisateur graphique. Il est basé sur splay, ainsi il inclue un
support pour les couches audio MPEG de type I, II et III. Il est aussi
capable de lire les flux audio MPEG en temps réel sous connexion HTTP.
Il est facilement configurable.
Il utilise le toolkit QT (nécessite au moins la version 1.2). Il
utilise aussi la bibliothèque LinuxThreads (les exécutables inclus ne
marchent qu'avec la version 0.5).
L'auteur est Joel Lindholm (wizball@kewl.campus.luth.se).
La dernière version peut être récupérée sur
.
22..33..77.. aammpp
Ce lecteur de MPEG audio en version _b_e_t_a supporte seulement les flux
audio de couche III. Il est capable de lire directement vers la carte
son, et il peut sortir des fichiers au format brut PCM ou au format
WAV. Il charge par contre vraiment le CPU (à peu près 60% sur un
pentium 133MHz).
Il a été écrit par Tomislav Uzelac (tuzelac@rasip.fer.hr). Il peut
être utilisé et distribué librement, tant qu'il n'est pas vendu à des
fin commerciales sans autorisation (l'inclure dans des CD-ROMs qui
contiennent des logiciels gratuits est, par contre, explicitement
autorisé).
On peut le récupérer sur
.
22..33..88.. XXAAuuddiioo
Cette bibliothèque en version _a_l_p_h_a a été écrite pour être une
implémentation rapide d'une bibliothèque de décodage pour des IHM
variées. Il suporte les MPEG audio de couche I, II, et III. Il est
capable d'effectuer des accès aléatoires aux flux de bits. Une
interface en ligne de commande est incluse, ainsi qu'une interface
Motif (Lesstif), fournie dans la version Linux.
Il est de Gilles Boccon-Gibod, Alain Jobart et d'autres. L'interface
pour la bibliothèque peut être récupérée librement. La bibliothèque
elle-même demande une license pour être utilisée (une license pour la
source et les exécutables est disponible).
L'interface pour la bibliothèque peut être obtenue sur la XAudio home
page .
22..33..99.. LLaayyeerr 33 SShhaarreewwaarree EEnnccooddeerr//DDeeccooddeerr
C'est un convertisseur de MPEG audio de couche III en fichiers
d'échantillons au format WAV, AIFF, SND, AIFC, ou juste PCM brut. La
version Linux ne sort pas directement le son sur la carte audio. On
doit d'abord le convertir en un autre format.
Cependant, quand vous essayez de lire un fichier convertis avec sox,
vous n'entendrez probablement que des bruits parce que l'ordre des
mots dans les échantillons PCM n'est pas bon (au moins sur les
machines Intel). Vous avez besoin de donner à sox l'option -x pour
résoudre ce problème. Mais certains lecteurs n'ont pas besoin d'être
avertis que l'ordre des mots est mauvais, ainsi vous n'aurez peut être
pas à vous inquiéter de cela.
Si vous avez un ordinateur vraiment rapide (probablement au moins un
Pentium 100MHz), alors vous pouvez essayer de lire un flux MPEG de
couche III directement sans avoir besoin de convertir préalablement le
fichier audio en un autre format comme dans l'exemple suivant (cet
expemple suppose que vous utilisiez sox et que vous lisiez un
échantillon stéréo de 44,1 kHz).
$ l3dec foo.mp3 -sto | play -t raw -x -u -w -c 2 -r 44100 -
Le nombre après -r est la fréquence du flux audio, et le nombre après
-c dépend de s'il est mono ou stéréo (ou même quadriphonique). Si ça
vous semble trop compliqué, vous pouvez utiliser quelque chose comme
un script shell ou un alias.
C'est un shareware déposé par Fraunhofer-IIS. Une version de
démonstration pour les systèmes Linux à base de x86 peut être récupéré
sur La version de démonstration
convertis seulement les flux audio MPEG de couche III.
22..33..1100.. XX1111AAmmpp
Ce logiciel en version _b_e_t_a est un lecteur de flux audio MPEG doté
d'une interface graphique, similaire à celle utilisée par son
homologue sous Windows winamp.
Aucun droits de reproduction n'est mentionné (je suppose qu'il peut
être librement utilisé pour un usage personnel). Il est maintenu par
Mikael Alm (psy@x11amp.bz.nu), Thomas Nilsson (fatal@x11amp.bz.nu) et
Olle Hallnas (crocodile@x11amp.bz.nu).
On peut le récupérer sur X11Amp's homepage .
Seuls les exécutables pour les systèmes Intel Linux et FreeBSD sont
disponibles à cette adresse.
22..44.. WWAAVV
Tiré de la page man de sox :
Ils (format WAV) apparaissent comme étant très similaires
aux fichiers IFF, mais ce ne sont pas les mêmes. Ce sont les
formats de fichiers son natifs de Windows 3.1. Evidemment,
Windows 3.1 est d'une telle incroyable importance pour
l'industrie informatique qu'il se doit d'avoir son propre
format de fichier son.
Ils ont habituellement l'extention .wav.
A voir aussi la section ``sox'' et ``bplay'' pour d'autres lecteurs de
WAV que ceux présentés ici.
22..44..11.. wwaavvppllaayy
Ce programme supporte la lecture et l'enregistrement avec le format
WAV. Il utilise un système de verrou, ainsi un seul son peut être lu à
la fois. Ses capacités de verrou peuvent être utilisées indépendamment
de celles de lecture du son.
En plus d'une interface en ligne de commande, il y a une interface
Motif, utilisable avec Lesstif.
Il a été écrit à l'origine par Andre Fuechsel (af1@irz.inf.tu-
dresden.de), mais a évolué au point d'avoir été completement réecrit
par Warren W. Gay (bx249@freenet.toronto.on.ca ou wwg@ica.net).
On peut le récupérer sur
.
22..55.. AAuuttrreess
Cette section présente les moyens disponibles pour lire les formats
son qui ne méritent pas une section séparée (par exemple les formats
qui n'ont qu'un lecteur disponible), ou les lecteurs qui lisent plus
d'un format.
22..55..11.. ssooxx
Ce programme est en fait un convertisseur : il convertit un format son
en un autre. Toutefois, des versions de sox, invoquées comme play,
lisent les sons ( l'application play dans le Sound HOWTO détaille
probablement cela). Il supporte les données binaires brutes (pas de
header) et textuelles, les fichiers son IRCAM, .voc de Sound Blaser,
.au de SPARC (sans header), HCOM de Mac,.sou sur PC/DOS, SndTool, et
Sounder, .snd de NeXT, RIFF/WAV de Windows 3.1, .smp de Turtle Beach,
CD-R, AIFF de Apple/SGI, et le format 8SVX.
Depuis à peu près les kernels 1.3.6x, vous pourriez avoir à faire un
petit changement dans un fichier pour le faire lire du son
directement. A savoir, vous devez changer la ligne 179 dans sbdsp.c de
if (abuf_size < 4096 || abuf_size > 65536) {
en
if (abuf_size < 1 || abuf_size > 65536) {
Il se peut que ça ne soit pas nécessaire, mais le faire ne peut causer
aucun disfonctionnement.
Il a été écrit et deposé par plusieurs personnes et peut être utilisé
par n'importe qui.
On peut le récupérer sur
. En plus, cette version supporte les formats MS ADPCM
et IMA ADPCM WAV.
Une version plus récente de Chris Bagwell (cbagwell@sprynet.com)
(basée sur la dernière version gamma du sox original, et incluant les
modifications ci-dessus) peut être récupérée sur
.
22..55..22.. bbppllaayy
Ce programme en version _b_e_t_a lit les fichiers audio bruts, WAV et VOC.
Il est aussi en mesure d'enregistrer dans ces formats. Il utilise une
variétés de techniques pour obtenir le vitesse la plus élevée
possible, permettant ainsi d'être exécuté de façon acceptable même sur
des machines lentes. Une de ces techniques requiert que les programmes
installés soient setuid root. Le barge espérant l'utiliser devrait
employer le paquetage Debian de Ian Jackson (ijackson@gnu.org), qui
permet d'ôter la caractéritique nécessitant le bit setuid.
L'auteur est David Monro (davidm@gh.cs.usyd.edu.au).
On peut le récupérer sur
.
22..55..33.. SSIIDDPPLLAAYY
Ce programme émule la puce Sound Interface Device (MOS 6581,
communément appelée SID) et le Micro Processor Unit (MOS 6510) du
Commodore 64. Il est ainsi possible de charger et d'exécuter des
programmes en code machine C64 qui produisent de la musique ou du son.
En général ce sont des fragments de code et de données qui sont tirés
de jeux et de démos directement transférés du C64.
Il utilise une interface en ligne de commande par défaut. Il existe
aussi des interface en Tk ou QT disponible séparément du paquetage
principal.
Il est maintenu par Michael Schwendt (sidplay@geocities.com).
Il peut être obtenu sur la SIDPLAY's home page
.
22..55..44.. RReeaallAAuuddiioo PPllaayyeerr
Ce programme vous permet d'écouter des sons, qui sont stockés dans un
format propriétaire, en temps réel à travers Internet sans rapatrier
intégralement le fichier son préalablement. Il peut être utilisé seul,
mais il est vraiment destiné à être utilisé à travers un navigateur
web (Mosaic et Netscape le supportent explicitement). Il ne peut etre
utilisé sans X (vous ne devriez pas pouvoir le faire marcher avec Lynx
sur une console texte).
Cependant, il existe un bricolage qui permet d'executer le lecteur
RealAudio depuis une console. Pour que ça fonctionne, il vous faudra
le serveur X virtual frame buffer (Xvfb). Ce bricolage peut être
récupéré sur
.
Il a été réalisé par Progressive Networks, Inc. Il ne peut être
redistribué, modifié, etc. Regardez la license pour les détails exacts
sur ce que vous pouvez faire. Il peut être obtenu en s'enregistrant
gratuitement sur la RealAudio home page .
22..55..55.. ccaatt
On peut se demander ce que cat, l'utilitaire de concaténation parfois
suremployé, a à faire avec la lecture des sons. Je vais vous montrer
son utilisation à travers un exemple.
$ cat sample.voc > /dev/dsp
$ cat sample.wav > /dev/dsp
$ cat sample.au > /dev/audio
Faire un cat d'un fichier .au sur /dev/audio marchera habituellement,
et si vous avez suffisament de chance pour que le fichier ait un ordre
d'octets correct (pour votre plateforme) etc., un cat d'un fichier son
qui utilise des échantillon PCM (comme .wav ou .voc) sur /dev/dsp
pourrait même donner quelque chose d'audible.
Ce n'est pas un usage totalement inutile de cat. Par exemple, si vous
avez un fichier son qu'aucun de vos programmes ne reconnaisse, et dont
vous savez qu'il utilise des échantillons PCM. Vous pourrez alors être
en mesure d'en avoir une idée très approximative (si vous êtes
chanceux).
33.. AAuuttrreess uuttiilliittaaiirreess ssoonn pprraattiiqquueess
Cette section ne concerne pas la lecture des fichiers son. Cependant,
il existe une collection d'utilitaires que vous pourriez trouver
utiles.
33..11.. vvoolluummee
C'est une simple interface en ligne de commande pour contrôler le
volume (qu'est ce que ça aurait pu être d'autre ?). Il a aussi un
programme séparé, inclus dans le paquetage, ayant une interface en
Tcl/Tk permettant de contrôler le volume, de lire les fichiers son
.au. Un lecteur très simple de CD en Tcl/TK est aussi inclus.
C'est un Freeware et il a été écrit par Sam Lantinga
(slouken@cs.ucdavis.edu).
On peut le récupérer sur
.
33..22.. SSoouunndd SSttuuddiioo
C'est une application en Tcl/Tk utilisant sox qui supporte la lecture,
l'enregistrement, et l'édition de sons numériques. La distribution
inclue sox pour eviter tous problemes de comptabilité.
Il a été écrit par Paul Sharpe et N. J. Bailey
(N.J.Bailey@leeds.ac.uk). Il peut être librement utilisé et distribué
si vous leur envoyez un courrier.
Il peut être trouvé sur la Sound Studio's home page .
33..33.. TTiicckkllee MMuussiicc
Ce programe en version _b_e_t_a doté d'une interface Tcl/Tk est un
navigateur de fichiers de musicaux qui vous permet de lire des formats
de son variés tant que le programme approprié pour les jouer est sur
votre système. Par défaut gmod est utilisé pour lire les fichiers MOD
et mp pour les fichiers MIDI (vous pouvez changer la source pour
utiliser d'autres programmes).
Il a été écrit et déposé par Shannon Hendrix (shendrix@pcs.cnu.edu ou
shendrix@escape.widomaker.com).
On peut le récupérer sur
.
44.. RRééfféérreenncceess
1. La documentation incluse avec les applications présentées dans ce
document.
2. Le Linux Sound HOWTO. On peut le trouver sur le Linux Documentation
Project ou en français
3. Linux MIDI and Sound Applications
4. Programmer's Guide to OSS
5. SoX home page