Questo è il Linux 3Dfx HOWTO. Vuole essere una rapida guida su tutto quello che c'è da sapere per installare e configurare il supporto per 3Dfx sotto Linux. Qui si trovano le risposte alle domande più frequenti sia riguardo lo specifico supporto per 3Dfx sia riguardo la grafica 3D sotto Linux in generale. Inoltre ci sono alcuni riferimenti ad altre fonti di informazione su svariati argomenti collegati alla grafica 3D generata a computer da acceleratori hardware.
Queste informazioni sono valide solo per Linux installato su piattaforme Intel. Alcune informazioni possono essere applicabili anche su altre architetture, ma non ho esperienza o informazioni dirette. Sono da applicare solamente su schede basate sulla tecnologia 3Dfx, ogni altro acceleratore grafico non rientra nel contesto di questa documentazione.
La maggior parte delle informazioni contenute in questa documentazione sono state fornite dalle persone coinvolte nella trasposizione della Glide per Linux e nel suo processo di beta test. Daryll Strauss ha fatto la trasposizione, Paul J. Metzger ha modificato il driver Mesa Voodoo (scritto da David Bucciarelli) per Linux, Brian Paul lo ha integrato con la sua famosa libreria Mesa. Riguardo alla Mesa accelerata per Voodoo Graphics (tm) un ringrazziamento particolare va a Henri Fousse e Charlie Wallace. La gente alla 3Dfx, in particolar modo Gary Sanders e Gary McTaggart, ha fornito molto materiale, come ha fatto Ross Q. Smith della Quantum3D.
Grazie al pacchetto SGML-Tools (conosciuto anche come Linuxdoc-SGML), questo HOWTO è disponibile in diversi formati, tutti generati dallo stesso file sorgente. Per informazioni sull'SGML-Tools vedi la sua homepage all'indirizzo web.inter.NL.net/users/C.deGroot/sgmltools/.
3Dfx, il logo 3Dfx Interactive, Voodoo Graphics (tm), e Voodoo Rush (tm) sono marchi registrati dalla 3Dfx Interactive, Inc. Glide, TexUS, Pixelfx e Texelfx sono marchi registrati dalla 3Dfx Interactive, Inc. OpenGL è un marchio registrato dalla Silicon Graphics. Obsidian è un marchio registrato dalla Quantum3D. Gli altri nomi di prodotti sono marchi registrati dai rispettivi proprietari e con ciò sono da considerarsi propriamente riconosciuti.
Prima versione resa pubblica.
Puoi trovare la versione più aggiornata di questa documentazione presso www.gamers.org/dEngine/xf3D/.
Le nuove versioni di questa documentazione verranno postate nel newsgroup comp.os.linux.answers. Inoltre saranno depositate in vari siti per l'ftp anonimo che archiviano questo tipo di informazioni come ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/docs/HOWTO/.
Le versioni ipertestuali di questo e di altri Linux HOWTO sono disponibili
su molti siti World-Wide-Web, compreso
sunsite.unc.edu/mdw/mdw.html. La maggior parte delle distribuzioni di
Linux su CD-ROM includono gli HOWTO, spesso nella directory /usr/doc/
,
inoltre presso alcuni rivenditori si può acquistarne una copia stampata.
Se si fa una traduzione di questo documento in un'altra lingua, me lo si faccia sapere che accennerò qui alla sua esistenza.
Confido in te, lettore, per far sì che questo HOWTO sia utile. Se si
hanno suggerimenti, correzioni o commenti, per piacere me li si
spedisca (
bk@gamers.org),
e io cercherò di
inserirli nella prossima revisione. Per piacere si aggiunga HOWTO
3Dfx
al
soggetto della lettera, così procmail lo scaricherà nell'apposita cartella.
Prima di mandare bug report o domande, per favore si legga per intero questo HOWTO e si inviino informazioni dettagliate sul problema.
Se si publica questa documentazione in un qualche CD-ROM o in altro supporto fisico, sarà apprezzata una copia in omaggio. Mi si scriva per il mio indirizzo postale. Inoltre si consideri la possibilità di una donazione al Linux Documentation Project come contributo al mantenimento della documentazione gratuita per Linux. Per maggiori informazioni si contatti il coordinatore dei Linux HOWTO, Greg Hankins ( gregh@sunsite.unc.edu).
Copyright (C) 1997 Bernd Kreimeier.
Questo HOWTO è una documentazione gratuita; si può ridistribuirlo e/o modificarlo secondo le specifiche della GNU General Public License publicata dalla Free Software Foundation; presenti nella versione 2 della License, o (a scelta) in qualche versione seguente.
Questa documentazione viene distribuita nella speranza che possa essere utile, ma senza alcuna garanzia; senza anche l'implicita garanzia di commerciabilità o di adeguatezza ad uno scopo particolare. Si veda la GNU General Public License per maggiori particolari.
Si può ottenere una copia della GNU General Public License scrivendo alla Free Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.