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12. Sovraccaricare il Vostro Monitor

Non dovreste assolutamente superare le specifiche di scansione del monitor se questo è un tipo a frequenza fissa. Potreste far fumare il vostro hardware! Superare le specifiche di un monitor multisincrono crea dei subdoli problemi potenziali che dovreste evitare.

Al contrario, avere un pixel-clock più alto della massima larghezza di banda del monitor è abbastanza innocuo. (Nota: il limite teorico delle capacità è raggiunto quando il pixel-clock raggiunge il doppio della larghezza di banda del monitor. Questa è una applicazione diretta del Teorema di Nyquist: immaginate i pixel come una serie di prove dei segnali guida distribuita nello spazio e capirete perché.)

È problematico eccedere la frequenza massima di sincronismo. Alcuni monitor moderni possono avere dei circuiti di protezione che spengono il monitor a frequenze di scansione pericolose, ma non fateci affidamento. In particolare ci sono monitor multisinc più vecchi (come il Multisync II) che usano solo un trasformatore orizzontale. Questi monitor non hanno molta protezione contro il sovraccarico. Mentre avrete sicuramente un circuito di regolazione dell'alto voltaggio (che può essere assente nei monitor a frequenza fissa), questo non necessariamente coprirà ogni gamma di frequenza possibile, specie nei modelli più economici. Questo non solo implica un maggior carico sul circuito, ma causa anche un invecchiamento precoce dei fosfori dello schermo, ed ulteriori emissioni di radiazioni dallo schermo (inclusi i raggi X).

Un altro punto da considerare sulla larghezza di banda è che l'impedenza in entrata del monitor è specificata solo per quella data gamma di frequenze, e usarne di più alte può probabilmente causare minori interferenze sullo schermo, e disturbi radio.

Comunque, la problematica fondamentale in questione è lo slew rate (la pendenza dei segnali video) dei driver per l'output del video, e questo è di solito indipendente dalla frequenza dei pixel, ma (se il costruttore della vostra scheda video ci tiene a questi problemi) in relazione alla massima frequenza dei pixel della scheda.

Quindi state attenti là fuori...


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