(nota: La información esta basada en lo que sé y he logrado usando el
núcleo de Linux 2.1.112
en un P75+ con una tarjeta gráfica ATI
VideoExpress 2MB. No dude en enviarme un email con información o casos
especiales para tarjetas gráficas diferentes).
Asumiendo que usa menuconfig
necesitará realizar los siguientes
pasos:
Entre en la sección Code Maturity Level del menú, y habilite la opción para desarrollo y/o drivers incompletos (Development and/or Incomplete Drivers) (nota: esto puede cambiar para núcleos futuros; cuando esto suceda, este HOWTO será revisado).
Entre en el submenú de dispositivos de consola (Console Drivers), y habilite lo siguiente:
VGA Chipset Support (text only) (vgafb
) era parte de la
lista anterior, pero ha sido eliminado ya que está obsoleto y no será
soportado. Se eliminará en breve. Use VGA Text Console en su
lugar.
Asegúrese de que Mac variable bpp packed pixel support no está
habilitado (A partir del 2.1.111
, esto parece habilitarse si los
Advanced Low Level Drivers son seleccionados inicialmente).
Asegúrese de que no sean módulos (No es seguro que sea posible compilarlos
todavía como módulos; por favor corríjame si me equivoco en esto).
A continuación, recompile el núcleo, modifique el fichero
/etc/lilo.conf
de modo que incluya el parámetro VGA=ASK
,
y ejecute (instalando) lilo
, esto permitirá seleccionar el modo
deseado en el momento de arrancar.
Reinicie, y como prueba, introduzca la entrada 0301
tras la
solicitud VGA (esto le dará una resolución de 640x480 a 256 colores), y
deberá verse un logotipo con un pequeño Pingüino durante el arranque.
Una vez que pueda ver esto funcionando, puede explorar los distintos modos
VESA (ver abajo) y decidir cuál es el que más le gusta, fije el parámetro
"VGA=x
" en el fichero /etc/lilo.conf
. Cuando haya
escogido el que más le guste, consulte el valor decimal equivalente de las
tablas siguientes y use el número decimal correspondiente (es decir, para
una resolución de 1280x1024 a 256 colores, debe usar el valor
"VGA=775
"), y reejecutar lilo
. Esto es todo!.
Para referencias más extensas, leer los documentos relacionados con LoadLin y LILO.