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2. Requisitos.

2.1 Software.

Nos hacen falta los ejecutables para linux. Se pueden encontrar en muchos sitios , el principal es en idsoftware ( ftp.idsoftware.com) pero este server va muy lento, el mejor sitio para bajarse todo lo necesario es la página de quake en linux ( captured.com/threewave/linux/index.html). Ahí se puede bajar todo lo necesario sin tener que sumergirse en los oscuros directorios de idsoftware ... Otros sitios donde se puede obtener casi todo el software necesario para el quake son:

Para descomprimir un fichero tgz o tar.gz ponemos tar zxfv nombre_del_fichero.

2.2 Hardware:

Los que pide el propio juego, osea, una tarjeta de video y un Pentium a 90 (yo he visto el quake corriendo en un 486 bajo linux y funcionaba, así que todo es cuestión de probar ;) ).

Configuración de la tarjeta de video.

Se puede jugar al quake desde las X o desde la SVGA, recomiendo la SVGA porque es mas rápida, pero si es un servidor con varios usuarios recomiendo la versión de las X (principalmente porque para correr la versíon SVGA hace falta que el ejecutable sea setuid root, con los consiguienters riesgos de seguridad que esto conlleva), pero cada uno que use la que más le guste ...

Si vas a jugar en las X tienes que tenerlas configuradas (cualquier duda sobre como hacerlos mirala en el XFree86-Como)

Para la SVGA normalmente no hay que tocarle nada, el archivo de configuración está en /etc/vga/libvga.config (En RedHat) o en /etc/libvga.config (Slack). Si algo no te va bien con la vga tendrás que editar el fichero y poner los parámetros de tu tarjeta (tipo de chipset, RamDac, etc) y del monitor (miralas en los manuales del ordenador).

Configuración del ratón.

Para que te funcione el ratón tenemos que editar otra vez el fichero de configuración de la vga (ver Configuración de la tarjeta de video) y poner el tipo de ratón que tienemos. Es necesario tener el gpm funcionando, que es el que se encarga de controlar el ratón en la consola.Si usas el gpm con el parámetro -R es recomendable cambiarlo antes de jugar con un script o algo parecido, ya que se nota bastante la velocidad de respuesta del mouse.

En el quake se puede especificar el dispositivo en el que se encuentra el ratón mediante los parámetros -mdev [device] y la velocidad con -mrate [speed].Los parámetros por defecto son /dev/mouse mara el -mdev y 1200 para el -mrate.

Lo errores con el ratón normalmente se deben a fallos en la configuración del gpm o porque no se ha especificado el tipo de ratón en el libvga.config. Además es muy común que cuando se está jugando al quake y se cambia a otra consola el ratón deje de responder, esto se puede arreglar de dos maneras:

Para cualquier duda o problema con un ratón de tres botones es recomendable consultar el Raton_3_botones-Como.

Configuración de la tarjeta de sonido.

No es extrictamente necesaria, pero jugar al quake sin sonido es como una primavera sin flores ;) . Para configurar la tarjeta de sonido consultar el Sonido-Como.) Para jugar sin sonido ponemos el parámetro -nosound. Además de este hay otros parametrós que son:

En el quake2 he experimentado problemas con el OSS y el driver para mi tarjeta (una AWE32), ya que cuando se reinicia el sistema de sonido deja de funcionar (esto no ocurre con el driver normal del kernel).


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