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5. Dire au client ...

Le programme client (par exemple, votre application graphique) sait à quelle unité d'affichage il doit se connecter en consultant la variable d'environnement DISPLAY. Cependant ce paramètrage peut être modifié, en lançant le client avec l'argument -display hostname:0 dans la ligne de commande. Quelques exemples peuvent clarifier les choses.

Notre ordinateur est connu du monde extérieur sous le nom light , et nous sommes dans le domaine uni.verse. Si nous fonctionnons avec un serveur X normal, l'unité d'affichage est connue comme étant light.uni.verse:0. Nous voulons faire tourner le programme de dessin xfig sur un ordinateur à distance, appelé dark.matt.er, et afficher sa sortie ici, sur light.

Si l'interpréteur de commande de l'ordinateur éloigné est csh :

dark% setenv DISPLAY light.uni.verse:0
dark% xfig &

Ou, d'une autre manière :

dark% xfig -display light.uni.verse:0 &

Si c'est sh qui tourne sur l'ordinateur à distance :

dark$ DISPLAY=light.uni.verse:0
dark$ export DISPLAY
dark$ xfig &

Ou, autrement :

dark$ DISPLAY=light.uni.verse:0 xfig &

Ou, bien sûr, également :

dark$ xfig -display light.uni.verse:0 &

Il paraît que certaine versions de telnet transmettent automatiquement la variable DISPLAY à l'ordinateur hôte éloigné. Si vous avez l'une ce celles-ci, vous avez de la chance, et c'est effectivement automatique. Si ce n'est pas le cas, la plupart des versions de telnet doivent transmettre la variable d'environnement TERM, et avec un bidouillage judicieux, il est possible de superposer la variable DISPLAY sur la variable TERM.


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